【ブルプロ】ダンジョン自由探索が楽しみでならん。ソロで入って共闘したい。

スレ的には不評なのかもしれんが配信3のダンジョン自由探索は楽しみでならん。ソロで入って共闘したい。 欲を言えば、例えば採集やキルを繋ぐほど滞在時間延長できて時間切れPTは強制退出、随時空いた枠に自動マッチで補充。 こうすると常にどっかで誰かが戦ってる感じでライブ感のあるネトゲになる。

【ブルプロ】転落死したら他のみんなも戻らなきゃいけないのか・・・

転落死して雑魚わいてるから他のみんな戻るのはさすがにないな俺たちのブルプロだから言えば直してくれるよきっと自由探索なら他のプレイヤーが道中狩りしてるだろうし 合流もそんなに難しくないだろ ただ転落死はもう少し起こりにくくすべきだなと感じたわ あの狭さなら柵くらいないと満足に戦えんだろ

【ブルプロ】そもそもultが集敵の時点で弓を火力とは見てないんだろ

弓強くしろ!→斧強くしろ!→盾強くしろ!→杖強くしろ!→弓強くしろ! これがロール。>>16 それだと最終的に杖が弱くなるやつやん…配信見て弓の火力低い低い言ってるけどさ スキル構成次第でもっと火力上がるかもしれんし実際にプレイするまで分からんくね

【ブルプロ】まぁガチャをひたすらはぐらかしてる所に不信感しかないね

まぁガチャをひたすらはぐらかしてる所に不信感しかないね ○○という理由で今は答えられません、ぐらいは言えよ。>>314 これがガチャ脳ってやつだなこわcβ始める前に課金要素を詳細に説明する運営開発とか それこそ定額課金でしか聞いたことないわ ゲーム性のテストに課金関係ないしな