【ブルプロ】コミュニケーションを極力排除してソロプレイを快適にしていく方針なのかな?

8: 名無しさん@いつかは大規模
コミュニケーションを極力排除してソロプレイを快適にしていく方針なのかな?

11: 名無しさん@いつかは大規模
コミュニケーションを極力排除すると豪華なソシャゲになりそうだな
ま、やるまでわからないが

>>1

15: 名無しさん@いつかは大規模
勝手に情弱どもがコミュニケーション排除する流れに持って行ってて草

34: 名無しさん@いつかは大規模
性善説でネトゲなんて回らないから、いいんじゃね?

で、あまりにもコミュニケーション不足になるようならCBTでフィードバックしとけ
そのためのテストだし

163: 名無しさん@いつかは大規模
レポート見て触れられてないのが気になったけど
生産がないってことはアイテムトレードなどのコミュニケーションは無しってことになるのかな

188: 名無しさん@いつかは大規模
>>163
今のところ生産は優先順位が低い、というだけで実装はする

福﨑氏:生活系コンテンツは開発の中でもやらせてくれ!という声が大きいんです。
   しかしながら、生活系コンテンツは「こうなったら楽しいよね」という部分へ到達するまでのステップが長くなりがちでもあります。
   さらに、凄く楽しめるプレイヤーと、全く興味のないプレイヤーとでハッキリわかれてしまうものでもあるんです。
   ですから、義務感が出てしまう実装はよくないと。この辺りに気を付けながら、
   開発の中からも上がっている案を検討して、少しずつ実装していく形になるんじゃないでしょうか。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

鈴木氏:生活系コンテンツは入れたいと考えているものの、全てをやろうとすると非常に開発に時間がかかるのも事実です。
   コンテンツ同士のつながりを作っていく必要もありますので、
   軽いものから導入したい、というところでしょうか。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

272: 名無しさん@いつかは大規模
宗教で流行ってるところと真逆のことすれば大丈夫だろ
よろおつオンリーオンラインをコミュニケーションとは言わんし、よろおつないと危険人物とか言ってて草生えた

273: 名無しさん@いつかは大規模
会話も何もゲーム側が会話させないやん

277: 名無しさん@いつかは大規模
自由チャット不可能にすればするほど煽り定型文作りまくるんじゃないの?

282: 名無しさん@いつかは大規模
まぁチャットは実際テストでやって要望出せばええし
今うだうだ言ってもいみねーやん

291: 名無しさん@いつかは大規模
チャンネルが不可視な所為で、その場の雰囲気で集まった人達が居ても
翌日また同じ場所行ってもどこのchかわからん上に一旦ログアウトしたらもう戻ってこれないかもしれない

いつも同じchの同じ場所に居る人とかも全く分からん
コミュニケーションなんて取れんだろこれでは

295: 名無しさん@いつかは大規模
>>291
もう二度と会えないかもしれないから出会いを大切にするようになるんや
ブルプロは君のはるか先を見据えてるんや

322: 名無しさん@いつかは大規模
>>291
そのコミュニケーションの取り方はどうでもいいけど
BLした奴と同じチャンネルで会いたくないってのはある

引用元:5ch.net/2ch.sc

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